,在这个时间内,你就可以反手射他一箭,那么优势就在你手里。
游戏能反应什么?素养,人生,智力,心理,以及综合能力。不然,为什么游戏产业会如火箭一般,凌霄直上。
二人斗的难舍难分,我看到彪哥弓箭数只有最后一支了,想必彪哥也是知道,接下来他要如何行动呢?
只见彪哥收回弓箭,掏出锤子,依然秀着自己的走位,企图躲掉流*的弓箭,同时慢慢接近对方。而流*也已经看出彪哥的企图了,对,就是让你射一箭,那一瞬间,锤子飞向你的脑袋。我想游戏编辑员再怎么二,也不会在有效距离内设定弓箭的伤害大于锤子吧,哪怕是爆头。流*也与彪哥一样,只有最后一支箭了,收起自己的弓箭,掏出自己的骨刀,两人慢慢的近身了。
彪哥突然按住Shift加速冲向流*,而同时,流*也加速冲向彪哥,“乓”两人撞在了一起,说起来有意思,这游戏设定普通的撞击是有伤害的,而且伤害对于双方来说是一样的,但是要经过护甲的计算就是了,因为二人不知道何时已经都穿上了“皮衣”一样的衣服,所以冲撞带来的伤害,两人几乎一致。近战之后,两个人就没什么走位不走位了,现在有没有技能什么的,只能是硬碰硬,至于为什么一个拿刀的敢和锤子干,还不是因为当年卖给他们的骨刀武器嘛……
两人如“路边泼妇”一般厮打在一起,直到两人的血量都已经见底,才分开。二人如商量好一般,同时挪步后退,搭起手上的弓箭,满弦后,两人都没有犹豫,“呲溜”声响,弓箭互相射出,不出意外,全部命中。见着彪哥仅存的血量,头上不停的冒着的毒泡泡,计算了一下,这回真要死了,不过看对面血量稍微少点,怎么说,那货也要先死吧。正当我们都这样想的时候,见流*突然掏出一个大肉块啃了起来!
“我草!”我在旁边怒喊,这尼玛蛋疼了。
“嘿嘿嘿,就等你吃肉呢。”只见彪哥顶着毒素向前跑出,抄出自己的锤子,这是要拼命吗?
不,我猜错了,彪哥算准距离后,一锤子甩了出去,流*因为在吃肉的动作中,被彪哥抓住了这一瞬间