得如下基础技能。
基础近战LV3:你过往的军队生涯让你拥有极为高超的搏斗技巧,懂得如何对敌人造成更大的伤害。
基础近战LV1,近战物理伤害加1,物理命中加1。
基础近战LV2,近战物理伤害加2,物理命中加1。
基础近战LV3,近战物理伤害加3,物理命中加1。
每一等级增加的攻击力可以叠加,也就是说,三级的基础近战总共增加6点物理伤害与3点命中。
基础步法LV2:经过长年军队训练,你掌握了一些闪躲的技巧,能够在战斗中变得更加灵巧。
基础步法LV1,移动速度加1,闪避加1。
基础步法LV2,移动速度加2,闪避加1。
基础远程LV3:军队中长年累月的射击,让你能更为精准的瞄准目标,并能造成更大的伤害。
基础远程LV1:远程物理伤害加1,远程命中加1。
基础远程LV2:远程物理伤害加2,远程命中加1。
基础远程LV3:远程物理伤害加3,远程命中加1。
基础耐力LV2:经过某种特殊经历,你的生命力与耐力相比同类更为强大。
基础耐力LV1:生命值加100,耐力加50。
基础耐力LV2:生命值加100,耐力加100。
说实话,这些技能什么的他倒不好奇,反而是理所当然。很正常,怎么着按正规军事训练了四年,又在真实战场上混了三年,有这些超越普通人的技能并不出奇。
但是那个属Xing却出乎他意料之外,首先,这个轮回游戏的属Xing是参照某款极为火热的游戏定制的——龙与地下城系列。当然只是参照而不是全部照搬,因为轮回游戏空间并不是一个真正的游戏,它没有等级制度,那么照搬就不行了。
这个游戏中的属Xing并不是像别的游戏一样直接累加的,而是以梯形递增的。
比如,正常成年人平均属Xing是10点,但是,它每加一点就是在10点上增加百分之五十。也就是说,如果10点力量能搬起100公斤的重量,那么11点力量就能搬起150公斤的力量,12点力量就能搬起150加75公斤,总共225公斤的重量,以此递增。
所