缩水够厉害的,再花十个铜币买一个,晕,这个怎么变成攻击+1的了?
还要查日志,看来这个游戏的玩家是离不开这个日志了,找了半天,在商店篇的铁匠铺这里找到了说明:铁匠铺:矿师和铁匠的就职地点,恢复金属质装备和兵器耐久度。定制金属制品装备和兵器,会随机出现一些**属Xing。新手村,铁匠只能打造基础的兵器和盔甲、头盔等装备以及各种金属质暗器,星宿城铁匠除打造基础兵器盔甲以外,还可以打造金属腰带、戒指、项链、披风、储物箱等。铁匠晋级以后离开现在城镇,到上一级城镇工作,越高级的城市,铁匠的技能越高,出现**的几率越大。
这个攻击+2的竟然是随机出现的一个**,竟然和赌博一样,看来以后有的买了,逍遥就不信买不到攻击更高的。
转了一圈,来到裁缝店门口,换了一身衣服,一双鞋,别说,都是防御+2的东西,看来每样东西第一次买总是会出**的。
身上的钱已经清洁溜溜了,但是攻击变成了左手+17,右手+18,防御也变成了36,再次去杀各种仔仔。这次选择的是牛犊。
越过鸡鸭狗猪,奔着小牛就冲了过去,“两把匕首,怎么也能快一倍时间吧。”逍遥有些得意。
晕,这个新手村真够变态的,怎么能这样设计怪物,费劲九牛二虎之力,杀掉一个小牛以后,逍遥已经无力再说什么了。
刚才打过的动物的属Xing差不多这样:
小鸡:攻击未知,防御零,生命100;
小鸭:攻击未知,防御4,生命150;
小狗:攻击16,防御8,生命200;
小猪:攻击17,防御12,生命250;
没想到这个小牛的攻防竟然一下就涨了上来:攻击19,防御20,血量300;它的攻击每次虽然不能让逍遥掉血,但是问题是逍遥竟然也不能破防,经常一刀下去,出现一个大大的零蛋刺激他。还好时不时的会出现一些双倍攻击,不然的话,逍遥还真拿他没有办法。
这么打肯定有问题,在杀了这头牛犊之后,逍遥明显感觉到事情不对头,这样计算,再下一级怪物就根本不是逍遥能对付的了,难道有什么